独立属强伤害增益固定Or递减
2024-05-05 06:18:26

独立属强伤害增益固定Or递减

独立攻击以及属性强化的独立递减计算方式一直存在两种分歧,一种是属强伤害伤害增益固定论也就是说固伤、属强带来的增益角色伤害增幅是固定的,一种是固定伤害增益递减论 ,也就是独立递减说固伤、属强越高所带来的属强伤害角色伤害增幅越少。

经过这一期科研室的增益测试 ,我们得出的固定结论便是 ,当角色独立低于1000时,独立递减100点独立攻击力带来的属强伤害固伤技能提升效果高于10%,当角色独立高于1000时,增益100点独立攻击力带来的固定固伤技能提升效果低于10%,且属性强化带来的独立递减伤害提升效果也是递减的 。

其实中国有句古话叫做物极必反 ,属强伤害虽然在DNF中并不会出现独立攻击与属性强化增加而伤害变低的增益效果,但是今天的测试在一定程度上也体现了游戏平衡性,当伤害增益固定之后,所带来的效果便是玩家与玩家之间伤害差距越来越大...

(作者:汽车配件)